• Друзья, на пополнения счёта добавлены новые платежные методы FreeKassa, ЮМани, Perfect Money, Cryptomus (все виды криптовалют)

BigBarrel

ПРИВАТНЫЙ BigBarrel 1.1.1

Автор
Qbis
Данный плагин добавляет на сервер Большую бочку, которая наполняется наградами за разбитие бочек по всему серверу.

Как работает плагин
Бочка прикреплена к городу НПС или админ сам назначает точку для Большой бочки. Когда игроки разбивают бочки, то Большая бочка наполняется наградами и увеличивается в размерах. Как только она заполняется на 100% начинается отсчет до выбрасывания этих наград вокруг Большой бочки.

Настройки

  • Количество бочек, которое нужно разбить для полной заполненности
  • Каждые сколько разбитых бочек на карте в Большую бочку добавляется предмет
  • Каждые сколько разбитых бочек идет оповещение в чат о заполненности в %
  • Настраиваемая точка спавна Большой бочки (по дефолту привязана к городу НПС)
  • Настройка префаба для главной бочки
  • Настройка какие бочки на карте будут идти в счет Большой бочки
  • Настройка выпадаемых предметов и поддержка кастомных
  • 3D текст около бочки со всей информацией
Видео обзор

Команды для администратора
/bb pos - Устанавливает точку появления бочки
/bb test - Заполняет бочку наградами согласно конфигу и запускает выбрасывание предметов
КОНФИГУРАЦИЯ
{
"Общие настройки": {
"Сколько нужно игрокам разбить бочек для начала опустощения бочки": 500,
"Каждые сколько бочек добавляется награда": 25,
"Через сколько секунд из BigBarrel начинают сыпаться предметы": 300,
"Точка спавна BigBarrel (0, 0, 0 - спавн будет привязан к городу НПС)": {
"x": 0.0,
"y": 0.0,
"z": 0.0
},
"Каждые N разбитых бочек оповещать о наполнености BigBarrel (0 - выкл)": 50,
"В каком радиусе от бочки рисовать 3D текст с информацией": 15.0,
"Какая бочка взята за основу BigBarrel": "assets/bundled/prefabs/radtown/loot_barrel_1.prefab",
"Какие бочки идут в счет BigBarrel": [
"loot_barrel_1",
"loot_barrel_2",
"oil_barrel",
"loot-barrel-1",
"loot-barrel-2"
]
},
"Настройка наград": [
{
"Shortname предмета": "sulfur",
"Количество предмета": 500,
"skinID предмета": 0,
"Название предмета (если кастомный)": ""
},
{
"Shortname предмета": "stones",
"Количество предмета": 1000,
"skinID предмета": 0,
"Название предмета (если кастомный)": ""
},
{
"Shortname предмета": "rifle.ak",
"Количество предмета": 1,
"skinID предмета": 0,
"Название предмета (если кастомный)": ""
},
{
"Shortname предмета": "glue",
"Количество предмета": 10,
"skinID предмета": 2409891781,
"Название предмета (если кастомный)": "Баксы"
},
{
"Shortname предмета": "techparts",
"Количество предмета": 10,
"skinID предмета": 0,
"Название предмета (если кастомный)": ""
},
{
"Shortname предмета": "weapon.mod.8x.scope",
"Количество предмета": 1,
"skinID предмета": 0,
"Название предмета (если кастомный)": ""
}
],
"Версия конфига": {
"Major": 1,
"Minor": 0,
"Patch": 0
}
}
  • Like
  • Haha
Реакции: TOP-ic и EcoSmile
Автор
Qbis
Скачивания
4
Просмотры
2,437
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя Qbis

Последние обновления

  1. 1.1.1

    Fix
  2. 1.1.0

    Добавлен маркера на карту с обозначением местоположения бочки Добавлено в конфигурацию...
  3. 1.0.1

    Fix NRE в хуке OnPlayerDeath
Сверху