• Друзья, на пополнения счёта добавлены новые платежные методы FreeKassa, ЮМани, Perfect Money, Cryptomus (все виды криптовалют)

Kits

ПРИВАТНЫЙ Kits 2.2.30

Недоступно
  • [Fixed] Кнопки навигации теперь отображаются только при наличии нескольких страниц наборов
  • [Added] Логирование в Discord через вебхук для получения наборов и команд выдачи
  • [Added] Отдельные настройки Discord для получения наборов и операций выдачи наборов
  • [Added] Настраиваемые цвета, заголовки и текст нижнего колонтитула в Discord-ембедах с поддержкой переменных
  • [Added] Поддержка дополнительных конфигураций экономики с настраиваемыми хуками и форматами цен
  • [Updated] Методы получения и управления ценами наборов в зависимости от выбранной экономики
  • [Fixed] Улучшена обработка проверки валюты и списания баланса при покупке наборов
  • [Added] Новое разрешение для обхода перезарядки при использовании наборов
  • [Added] Опция для отключения сохранения файлов данных игроков
  • [Updated] Ключи локализации для большей ясности и согласованности
  • [Updated] Логика обработки перезарядок после вайпов и возрождений улучшена для большей эффективности
  • [Fixed] Логика проверки владения DLC и скинами - теперь правильно проверяет DLC предметы и скины отдельно
  • [Added] Все UI элементы теперь используют слой "OverlayNonScaled"
  • [Removed] Интеграция с PlayerDLCAPI - теперь используется только нативная проверка владения предметами
  • [Added] API метод SetPlayerCooldown для ручной установки кулдауна на конкретный кит для игрока
  • [Fixed] Ошибка NullReferenceException при добавлении элементов содержимого в элементы без контейнера содержимого
  • [Fixed] Улучшена обработка ошибок при проверке состояния kit и добавлено сообщение для мёртвых игроков.
  • [Fixed] Преобразование данных из Kits (uMod)
  • [Fixed] Логика получения автоматических наборов и их обработки для игроков.
  • [Fixed] Логика регистрации изображений для корректного сопоставления изображений китов
  • [Fixed] Работа с NPC
  • [Fixed] Работа с NPC
  • [Fixed] NRE в ContentContainer
  • [Fixed] Сохранение слотов для брони
  • [Fixed] Загрузка изображений
  • [Removed] Кэширование изображений, так как это приводило к проблемам с изображениями
  • [Fixed] NRE при изменении категорий предметов
  • [Fixed] NRE при использовании API: string[] GetKitContents(string name)
  • [Added] Нативная проверка на наличие предметов из DLC, теперь плагин PlayerDLCAPI не является зависимостью (но совместимость сохраняется)
  • [Fixed] логика создания предметов и обеспечение правильной обработки содержимого предметов.
  • [Fixed] условные проверки при создании предметов и использовании наборов.
  • [Updated] Скорость (CPU) плагина увеличена в x20
  • [Updated] Использование memory плагином уменьшено в x15
  • [Added] Параметр в конфиге «Отключить уведомление о бронировании набора?»
  • [Fixed] для NPC больше не выполняются проверки DLC, что позволяет избежать ошибок с player-dlc-api при взаимодействии с неигровыми персонажами.
  • [Added] Работа с Player DLC API (плагин)
  • [Fixed] Плагин теперь более точно проверяет, достаточно ли у вас места в инвентаре, прежде чем выдать вам набор.
  • [Fixed] Проверка свободного места в инвентаре
  • [Fixed] Команда /kit [Name], когда администратор не мог взять скрытый набор
  • [Added] Новый метод API: GiveKit(BasePlayer player, string name)
  • [Fixed] Проверка свободных мест в инвентаре
  • Слот для рюкзака всегда доступен в китах
  • В стилях rust добавлено отображение рюкзака в подробном UI перезагрузите ваши стили
  • В стилях rust content добавлено отображение рюкзака на главной странице
  • В стилях rust content панель китов расширена и теперь их 3 штуки на линии 6 на странице по стандарту
  • Теперь кнопка "Show ALL" отображает киты из выбранной категории
  • Добавлена настройка "Share items from kit" для подписания предметов
  • Теперь пластины учитываются при выдачи в ките
  • Теперь при смене категории номер страницы сбрасывается до первой
  • Теперь если шанс кита меньше 100%, а цвет шансу не назначен, то текст отображается и рисуется в стандартный цвет "A0A935".
  • Исправлена ошибка когда неправильно считало количество свободных мест в инвентаре
  • В страницу редактирования набора добавлена кнопка просмотра контента
  • Добавлена команда /editkit для быстрого редактирования кита по имени (не display name !)
  • Исправлено, что оружие с модом "увеличенный магазин" не перезаряжалось при выдаче из кита
  • Возможность хранить картинки локально в папке oxide/data/TheMevent
  • Исправлено когда после команды kits.reset data не сбрасывался кулдаун наборов
  • [Fixed] Режим тестирования
  • [Added] Редактирование «XXX» в файлах lang
  • [Added] Редактирование поля «Категория» в графическом интерфейсе
  • [Fixed] Хранение предметов со скинами в рюкзаках
  • [Fixed] Старый шаблон
  • [Added] Категории для kits. Формат разрешений: `kits.{category_name}`. Название категорий можно настроить в файле локализации.
  • [Added] Шаблон, который позволяет отображать предметы из kit сразу.
  • [Added] Шаблоны были адаптированы для различных видов отображения:
    • Обычное отображение;
    • Отображение предметов непосредственно на kit;
    • Отображение с использованием категорий;
    • Отображение как с предметами, так и с категориями.
  • [Added] Возможность настройки генетических параметров для предметов.
  • [Added] Команда kits.template была улучшена. Она стала более удобной и интуитивно понятной в использовании.
  • [Added] Повышена производительность некоторых методов плагина.
  • [Fixed] Теперь UI редакторов больше не зависит от настроек цвета, заданных в конфигурации.
  • [Fixed] After FP update
  • [Fixed] Pool changes
  • [Fixed] Ошибка "you typed the wrong command" при использовании ServerPanel, но не используя интеграцию в меню
  • [Fixed] Взаимодействие с плагином ServerPanel, когда возможность открыть /kits в меню ServerPanel не работала, а если и работала, то вы не могли использовать такие команды, как /kit help, /kit start и т.д.
  • [Updated] Рефакторинг кода, теперь плагин работает немного быстрее
Сверху