
- [Added] Логирование в Discord через вебхук для получения наборов и команд выдачи
- [Added] Отдельные настройки Discord для получения наборов и операций выдачи наборов
- [Added] Настраиваемые цвета, заголовки и текст нижнего колонтитула в Discord-ембедах с поддержкой переменных
- [Added] Поддержка дополнительных конфигураций экономики с настраиваемыми хуками и форматами цен
- [Updated] Методы получения и управления ценами наборов в зависимости от выбранной экономики
- [Fixed] Улучшена обработка проверки валюты и списания баланса при покупке наборов
- [Added] Новое разрешение для обхода перезарядки при использовании наборов
- [Added] Опция для отключения сохранения файлов данных игроков
- [Updated] Ключи локализации для большей ясности и согласованности
- [Updated] Логика обработки перезарядок после вайпов и возрождений улучшена для большей эффективности
- [Fixed] Логика проверки владения DLC и скинами - теперь правильно проверяет DLC предметы и скины отдельно
- [Added] Все UI элементы теперь используют слой "OverlayNonScaled"
- [Removed] Интеграция с PlayerDLCAPI - теперь используется только нативная проверка владения предметами
- [Added] API метод SetPlayerCooldown для ручной установки кулдауна на конкретный кит для игрока
- [Fixed] Ошибка NullReferenceException при добавлении элементов содержимого в элементы без контейнера содержимого
- [Fixed] Улучшена обработка ошибок при проверке состояния kit и добавлено сообщение для мёртвых игроков.
- [Fixed] Преобразование данных из Kits (uMod)
- [Fixed] Логика получения автоматических наборов и их обработки для игроков.
- [Fixed] Сохранение слотов для брони
- [Fixed] Загрузка изображений
- [Removed] Кэширование изображений, так как это приводило к проблемам с изображениями
- [Fixed] NRE при изменении категорий предметов
- [Fixed] NRE при использовании API: string[] GetKitContents(string name)
- [Added] Нативная проверка на наличие предметов из DLC, теперь плагин PlayerDLCAPI не является зависимостью (но совместимость сохраняется)
- [Fixed] логика создания предметов и обеспечение правильной обработки содержимого предметов.
- [Fixed] условные проверки при создании предметов и использовании наборов.
- [Updated] Скорость (CPU) плагина увеличена в x20
- [Updated] Использование memory плагином уменьшено в x15
- [Fixed] для NPC больше не выполняются проверки DLC, что позволяет избежать ошибок с player-dlc-api при взаимодействии с неигровыми персонажами.
- [Fixed] Плагин теперь более точно проверяет, достаточно ли у вас места в инвентаре, прежде чем выдать вам набор.
- [Fixed] Проверка свободного места в инвентаре
- [Fixed] Команда /kit [Name], когда администратор не мог взять скрытый набор
- [Added] Новый метод API: GiveKit(BasePlayer player, string name)
- Слот для рюкзака всегда доступен в китах
- В стилях rust добавлено отображение рюкзака в подробном UI перезагрузите ваши стили
- В стилях rust content добавлено отображение рюкзака на главной странице
- В стилях rust content панель китов расширена и теперь их 3 штуки на линии 6 на странице по стандарту
- Теперь кнопка "Show ALL" отображает киты из выбранной категории
- Добавлена настройка "Share items from kit" для подписания предметов
- Теперь пластины учитываются при выдачи в ките
- Теперь при смене категории номер страницы сбрасывается до первой
- Теперь если шанс кита меньше 100%, а цвет шансу не назначен, то текст отображается и рисуется в стандартный цвет "A0A935".
- Исправлена ошибка когда неправильно считало количество свободных мест в инвентаре
- В страницу редактирования набора добавлена кнопка просмотра контента
- Добавлена команда /editkit для быстрого редактирования кита по имени (не display name !)
- Исправлено, что оружие с модом "увеличенный магазин" не перезаряжалось при выдаче из кита
- Возможность хранить картинки локально в папке oxide/data/TheMevent
- Исправлено когда после команды kits.reset data не сбрасывался кулдаун наборов
- [Added] Редактирование «XXX» в файлах lang
- [Added] Редактирование поля «Категория» в графическом интерфейсе
- [Added] Категории для kits. Формат разрешений: `kits.{category_name}`. Название категорий можно настроить в файле локализации.
- [Added] Шаблон, который позволяет отображать предметы из kit сразу.
- [Added] Шаблоны были адаптированы для различных видов отображения:
- Обычное отображение;
- Отображение предметов непосредственно на kit;
- Отображение с использованием категорий;
- Отображение как с предметами, так и с категориями.
- [Added] Возможность настройки генетических параметров для предметов.
- [Added] Команда kits.template была улучшена. Она стала более удобной и интуитивно понятной в использовании.
- [Added] Повышена производительность некоторых методов плагина.
- [Fixed] Теперь UI редакторов больше не зависит от настроек цвета, заданных в конфигурации.
- [Fixed] Ошибка "you typed the wrong command" при использовании ServerPanel, но не используя интеграцию в меню
- [Fixed] Взаимодействие с плагином ServerPanel, когда возможность открыть /kits в меню ServerPanel не работала, а если и работала, то вы не могли использовать такие команды, как /kit help, /kit start и т.д.
- [Updated] Рефакторинг кода, теперь плагин работает немного быстрее
Привет! Мы недавно переехали на новый стиль, поэтому возможны различные ошибки. Если вы заметили такую - пожалуйста, оставьте сообщение в этом разделе. Спасибо!