- Автор
- EcoSmile
Плагин QuarryEngine добавляет карьерам и нефтекачкам, установленных игроками, двигатель.
А так-же, добавляет механику работы гео-зарядов старого образца, когда из кратера выпадали ресурсы указывающие какой ресурс можно добывать и в каком количестве.
т.е Если вы кинули Гео-заряд и образовался кратер, с которого выпало 3 серы, 1 камень и 5 металлических фрагментов - это означает, что при работе карьера на 100% производительности за одну итерацию Вы будете получать ресурсы именно в таком количестве.
Количество ресурсов с одной лунки и количество выпадаемого ресурса настраивается.
В случае если одна из деталей двигателя будет разрушена, карьер будет остановлен.
Скорость износа деталей можно настаивать.
После рестарта работа карьеров не нарушается.
Чем лучше качество запчастей тем более эффективно работает карьер.
Скорость износа деталей можно настраивать.
Для карьера и нефтекачки можно отдельно выбрать тип двигателя.
In Game video:
Config file:
А так-же, добавляет механику работы гео-зарядов старого образца, когда из кратера выпадали ресурсы указывающие какой ресурс можно добывать и в каком количестве.
т.е Если вы кинули Гео-заряд и образовался кратер, с которого выпало 3 серы, 1 камень и 5 металлических фрагментов - это означает, что при работе карьера на 100% производительности за одну итерацию Вы будете получать ресурсы именно в таком количестве.
Количество ресурсов с одной лунки и количество выпадаемого ресурса настраивается.
В случае если одна из деталей двигателя будет разрушена, карьер будет остановлен.
Скорость износа деталей можно настаивать.
После рестарта работа карьеров не нарушается.
Чем лучше качество запчастей тем более эффективно работает карьер.
Скорость износа деталей можно настраивать.
Для карьера и нефтекачки можно отдельно выбрать тип двигателя.
In Game video:
Config file:
C#:
{
"Настройка карьера": {
"Тип двигателя карьера (Solo - 5 Слотов двигателя, Duo - 8 Слотов двигателя)": "Duo",
"Шанс спавна ресурсной лунки": 15.0,
"Максимальное количество уникальных ресурсов в лунке": 5,
"Минимальное количество уникальных ресурсов в лунке": 1,
"Настройка ресурсов в лунке": [
{
"Шортнейм предмета": "stones",
"Максимальное содержания ресурса в лунке": 5,
"Минимальное содержания ресурса в лунке": 1,
"Предмет является жидкостью?": false,
"Сколько тиков требуется для добычи": 1.0
},
{
"Шортнейм предмета": "metal.ore",
"Максимальное содержания ресурса в лунке": 5,
"Минимальное содержания ресурса в лунке": 1,
"Предмет является жидкостью?": false,
"Сколько тиков требуется для добычи": 1.0
},
{
"Шортнейм предмета": "metal.fragments",
"Максимальное содержания ресурса в лунке": 5,
"Минимальное содержания ресурса в лунке": 1,
"Предмет является жидкостью?": false,
"Сколько тиков требуется для добычи": 1.0
},
{
"Шортнейм предмета": "sulfur.ore",
"Максимальное содержания ресурса в лунке": 3,
"Минимальное содержания ресурса в лунке": 1,
"Предмет является жидкостью?": false,
"Сколько тиков требуется для добычи": 1.0
},
{
"Шортнейм предмета": "hq.metal.ore",
"Максимальное содержания ресурса в лунке": 1,
"Минимальное содержания ресурса в лунке": 1,
"Предмет является жидкостью?": false,
"Сколько тиков требуется для добычи": 4.0
}
]
},
"Настройка нефтяных лунок": {
"Тип двигателя карьера (Solo - 5 Слотов двигателя, Duo - 8 Слотов двигателя)": "Solo",
"Шанс спавна нефтяной лунки": 15.0,
"Настройка нефти в лунке": {
"Шортнейм предмета": "crude.oil",
"Максимальное содержания ресурса в лунке": 3,
"Минимальное содержания ресурса в лунке": 1,
"Предмет является жидкостью?": true,
"Сколько тиков требуется для добычи": 2.0
}
},
"Настройка работы карьера (Качество предмета - настройки)": {
"Low": {
"Потеря прочности единиц в секунду": 1.0,
"Бонус к эффективности добычи от ОДНОГО компонента в % (Значения меньше 100% снижают скорость)": 95.0
},
"Medium": {
"Потеря прочности единиц в секунду": 0.6,
"Бонус к эффективности добычи от ОДНОГО компонента в % (Значения меньше 100% снижают скорость)": 110.0
},
"Height": {
"Потеря прочности единиц в секунду": 0.5,
"Бонус к эффективности добычи от ОДНОГО компонента в % (Значения меньше 100% снижают скорость)": 150.0
}
}
}
- КОНФИГУРАЦИЯ
-
JSON:
{ "Настройка карьера": { "Тип двигателя карьера (Solo - 5 Слотов двигателя, Duo - 8 Слотов двигателя)": "Duo", "Шанс спавна ресурсной лунки": 15.0, "Максимальное количество уникальных ресурсов в лунке": 5, "Минимальное количество уникальных ресурсов в лунке": 1, "Настройка ресурсов в лунке": [ { "Шортнейм предмета": "stones", "Максимальное содержания ресурса в лунке": 5, "Минимальное содержания ресурса в лунке": 1, "Предмет является жидкостью?": false, "Сколько тиков требуется для добычи": 1.0 }, { "Шортнейм предмета": "metal.ore", "Максимальное содержания ресурса в лунке": 5, "Минимальное содержания ресурса в лунке": 1, "Предмет является жидкостью?": false, "Сколько тиков требуется для добычи": 1.0 }, { "Шортнейм предмета": "metal.fragments", "Максимальное содержания ресурса в лунке": 5, "Минимальное содержания ресурса в лунке": 1, "Предмет является жидкостью?": false, "Сколько тиков требуется для добычи": 1.0 }, { "Шортнейм предмета": "sulfur.ore", "Максимальное содержания ресурса в лунке": 3, "Минимальное содержания ресурса в лунке": 1, "Предмет является жидкостью?": false, "Сколько тиков требуется для добычи": 1.0 }, { "Шортнейм предмета": "hq.metal.ore", "Максимальное содержания ресурса в лунке": 1, "Минимальное содержания ресурса в лунке": 1, "Предмет является жидкостью?": false, "Сколько тиков требуется для добычи": 4.0 } ] }, "Настройка нефтяных лунок": { "Тип двигателя карьера (Solo - 5 Слотов двигателя, Duo - 8 Слотов двигателя)": "Solo", "Шанс спавна нефтяной лунки": 15.0, "Настройка нефти в лунке": { "Шортнейм предмета": "crude.oil", "Максимальное содержания ресурса в лунке": 3, "Минимальное содержания ресурса в лунке": 1, "Предмет является жидкостью?": true, "Сколько тиков требуется для добычи": 2.0 } }, "Настройка работы карьера (Качество предмета - настройки)": { "Low": { "Потеря прочности единиц в секунду": 1.0, "Бонус к эффективности добычи от ОДНОГО компонента в % (Значения меньше 100% снижают скорость)": 95.0 }, "Medium": { "Потеря прочности единиц в секунду": 0.6, "Бонус к эффективности добычи от ОДНОГО компонента в % (Значения меньше 100% снижают скорость)": 110.0 }, "Height": { "Потеря прочности единиц в секунду": 0.5, "Бонус к эффективности добычи от ОДНОГО компонента в % (Значения меньше 100% снижают скорость)": 150.0 } } }
