- Автор
- EcoSmile
Данный плагин позволяет администраторам настроить 2 типа ивентов на сервере.
"Недельный" ивент или ивент на вайп:
Данный ивент запускается сразу при запуске сервера и начинает на протяжении установленного количества реальных дней ПЛАВНО поднимать уровень воды пока тот не достигнет максимально установленной отметки.
Плагин будет уведомлять игроков, о том что уровень моря растет и следует быть готовым к занятию новых территорий.
Ивент заставляет почти постоянно мигрировать игроков занимать и бороться за территорию подальше от воды.
Водолазные костюмы, лодки и катера становятся неотъемлемой частью геймплея.
"Временный" ивент.
Данный ивент запускается только в установленное администратором время и ПЛАВНО повышает уровень океана на столько, на сколько задаст сам Администратор.
Так-же Администратор может задать снижение уровня моря на определенное количество метров и протяженность времени или оставить уровень воды после "наводнения" как есть.
В данном ивенте весь процесс ивента зависит полностью от Администрации.
Плагин поддерживает 2 языковых файла, eng и ru
ВАЖНО!
Плагин НЕ спамит в консоль!
"Недельный" ивент или ивент на вайп:
Данный ивент запускается сразу при запуске сервера и начинает на протяжении установленного количества реальных дней ПЛАВНО поднимать уровень воды пока тот не достигнет максимально установленной отметки.
Плагин будет уведомлять игроков, о том что уровень моря растет и следует быть готовым к занятию новых территорий.
Ивент заставляет почти постоянно мигрировать игроков занимать и бороться за территорию подальше от воды.
Водолазные костюмы, лодки и катера становятся неотъемлемой частью геймплея.
"Временный" ивент.
Данный ивент запускается только в установленное администратором время и ПЛАВНО повышает уровень океана на столько, на сколько задаст сам Администратор.
Так-же Администратор может задать снижение уровня моря на определенное количество метров и протяженность времени или оставить уровень воды после "наводнения" как есть.
В данном ивенте весь процесс ивента зависит полностью от Администрации.
Плагин поддерживает 2 языковых файла, eng и ru
C#:
{
"Включить плагин?": false,
"Выводить сообщение в чат об изменении уровня моря?": true,
"Отображать сообщение об изменении уровня моря в UI?": true,
"Настройка недельного ивента (если суточный отключен)": {
"Задержка в минутах перед началом увеличения уровня моря после старта сервера (в минутах) (0 - задержка отключена)": 0.0,
"Максимальная отметка уровня моря в метрах": 100.0,
"Установить максимальную отметку уровня моря по самой высокой точки карты?": true,
"На протяжении скольких дней после вайпа поднимать уровень моря?": 7,
"Часы игрового времени, когда игрокам будет сообщаться о текущем уровне моря": [
"08:00",
"20:00"
],
"Реальное или игровое время вывода сообщений (true - реальное время, false - игровое время)": false
},
"Включить суточный ивент?": false,
"Настройка суточного ивента (если суточный включен)": {
"На сколько метров повышать уровень моря": 5.0,
"Часы реального времени, когда уровень моря начинает увеличиваться": [
"12:00",
"00:00"
],
"Время в секундах, на протяжении которого уровень моря растет": 60.0,
"Снижать уровень моря после подъема уровня воды?": true,
"Время через которое снижать уровень воды": 30.0,
"Время на протяжении которого будет снижаться уровень воды": 60.0,
"На сколько метров понижать уровень моря после волны": 4.0
},
"Отметка текущего уровня моря (не редактировать)": 0.0001,
"Отметка МАКСИМАЛЬНОЙ высоты над уровнем моря (не редактировать)": 65.9882355
}
C#:
{
"EventInc": "ВНИМАНИЕ!!!\nУченые зафиксировали аномальную активность луны!\nОжидается повышение уровня воды на {0} м!",
"EventDec": "Зафиксировано понижение активности луны!\nВода отступает!\nУровень воды снизится на {1} м.",
"EventEnd": "Уровень моря установился на отметке {2} м!",
"EveryDayInfo": "Уровень моря достиг отметки {2} м!\nБудьте бдительны, успейте спасти свое имущество от затопления!"
}
{
"EventInc": "ATTENTION!!!\nScientists have recorded abnormal activity of the moon!\nThe water level will rise by {0} m!",
"EventDec": "Recorded a decrease in the activity of the moon!\nThe water is receding!\nThe water level will drop by {1} m.",
"EventEnd": "The sea level is set at {2} m!",
"EveryDayInfo": "The sea level reached {2} m!\nBe vigilant, have time to save your property from inundation!"
}
ВАЖНО!
Плагин НЕ спамит в консоль!
- КОНФИГУРАЦИЯ
-
C#:
{ "Включить плагин?": false, "Выводить сообщение в чат об изменении уровня моря?": true, "Отображать сообщение об изменении уровня моря в UI?": true, "Настройка недельного ивента (если суточный отключен)": { "Задержка в минутах перед началом увеличения уровня моря после старта сервера (в минутах) (0 - задержка отключена)": 0.0, "Максимальная отметка уровня моря в метрах": 100.0, "Установить максимальную отметку уровня моря по самой высокой точки карты?": true, "На протяжении скольких дней после вайпа поднимать уровень моря?": 7, "Часы игрового времени, когда игрокам будет сообщаться о текущем уровне моря": [ "08:00", "20:00" ], "Реальное или игровое время вывода сообщений (true - реальное время, false - игровое время)": true }, "Включить суточный ивент?": false, "Настройка суточного ивента (если суточный включен)": { "На сколько метров повышать уровень моря": 5.0, "Часы реального времени, когда уровень моря начинает увеличиваться": [ "12:00", "00:00" ], "Время в секундах, на протяжении которого уровень моря растет": 60.0, "Снижать уровень моря после подъема уровня воды?": true, "Время через которое снижать уровень воды": 30.0, "Время на протяжении которого будет снижаться уровень воды": 60.0, "На сколько метров понижать уровень моря после волны": 4.0 }, "Отметка текущего уровня моря (не редактировать)": 0.0001, "Отметка МАКСИМАЛЬНОЙ высоты над уровнем моря (не редактировать)": 65.9882355 }
