• Друзья, на пополнения счёта добавлены новые платежные методы FreeKassa, ЮМани, Perfect Money, Cryptomus (все виды криптовалют)

WaterFlood

ПРИВАТНЫЙ WaterFlood 1.1.4

Недоступно
Автор
EcoSmile
Данный плагин позволяет администраторам настроить 2 типа ивентов на сервере.

"Недельный" ивент или ивент на вайп:
Данный ивент запускается сразу при запуске сервера и начинает на протяжении установленного количества реальных дней ПЛАВНО поднимать уровень воды пока тот не достигнет максимально установленной отметки.
Плагин будет уведомлять игроков, о том что уровень моря растет и следует быть готовым к занятию новых территорий.
Ивент заставляет почти постоянно мигрировать игроков занимать и бороться за территорию подальше от воды.
Водолазные костюмы, лодки и катера становятся неотъемлемой частью геймплея.

"Временный" ивент.
Данный ивент запускается только в установленное администратором время и ПЛАВНО повышает уровень океана на столько, на сколько задаст сам Администратор.
Так-же Администратор может задать снижение уровня моря на определенное количество метров и протяженность времени или оставить уровень воды после "наводнения" как есть.
В данном ивенте весь процесс ивента зависит полностью от Администрации.
Плагин поддерживает 2 языковых файла, eng и ru


C#:
{
  "Включить плагин?": false,
  "Выводить сообщение в чат об изменении уровня моря?": true,
  "Отображать сообщение об изменении уровня моря в UI?": true,
  "Настройка недельного ивента (если суточный отключен)": {
    "Задержка в минутах перед началом увеличения уровня моря после старта сервера (в минутах) (0 - задержка отключена)": 0.0,
    "Максимальная отметка уровня моря в метрах": 100.0,
    "Установить максимальную отметку уровня моря по самой высокой точки карты?": true,
    "На протяжении скольких дней после вайпа поднимать уровень моря?": 7,
    "Часы игрового времени, когда игрокам будет сообщаться о текущем уровне моря": [
      "08:00",
      "20:00"
    ],
    "Реальное или игровое время вывода сообщений (true - реальное время, false - игровое время)": false
  },
  "Включить суточный ивент?": false,
  "Настройка суточного ивента (если суточный включен)": {
    "На сколько метров повышать уровень моря": 5.0,
    "Часы реального времени, когда уровень моря начинает увеличиваться": [
      "12:00",
      "00:00"
    ],
    "Время в секундах, на протяжении которого уровень моря растет": 60.0,
    "Снижать уровень моря после подъема уровня воды?": true,
    "Время через которое снижать уровень воды": 30.0,
    "Время на протяжении которого будет снижаться уровень воды": 60.0,
    "На сколько метров понижать уровень моря после волны": 4.0
  },
  "Отметка текущего уровня моря (не редактировать)": 0.0001,
  "Отметка МАКСИМАЛЬНОЙ высоты над уровнем моря (не редактировать)": 65.9882355
}
C#:
{
  "EventInc": "ВНИМАНИЕ!!!\nУченые зафиксировали аномальную активность луны!\nОжидается повышение уровня воды на {0} м!",
  "EventDec": "Зафиксировано понижение активности луны!\nВода отступает!\nУровень воды снизится на {1} м.",
  "EventEnd": "Уровень моря установился на отметке {2} м!",
  "EveryDayInfo": "Уровень моря достиг отметки {2} м!\nБудьте бдительны, успейте спасти свое имущество от затопления!"
}
{
  "EventInc": "ATTENTION!!!\nScientists have recorded abnormal activity of the moon!\nThe water level will rise by {0} m!",
  "EventDec": "Recorded a decrease in the activity of the moon!\nThe water is receding!\nThe water level will drop by {1} m.",
  "EventEnd": "The sea level is set at {2} m!",
  "EveryDayInfo": "The sea level reached {2} m!\nBe vigilant, have time to save your property from inundation!"
}
PUwTnNl.png

xuPOFIi.png

ВАЖНО!
Плагин НЕ спамит в консоль!
КОНФИГУРАЦИЯ
C#:
{
  "Включить плагин?": false,
  "Выводить сообщение в чат об изменении уровня моря?": true,
  "Отображать сообщение об изменении уровня моря в UI?": true,
  "Настройка недельного ивента (если суточный отключен)": {
    "Задержка в минутах перед началом увеличения уровня моря после старта сервера (в минутах) (0 - задержка отключена)": 0.0,
    "Максимальная отметка уровня моря в метрах": 100.0,
    "Установить максимальную отметку уровня моря по самой высокой точки карты?": true,
    "На протяжении скольких дней после вайпа поднимать уровень моря?": 7,
    "Часы игрового времени, когда игрокам будет сообщаться о текущем уровне моря": [
      "08:00",
      "20:00"
    ],
    "Реальное или игровое время вывода сообщений (true - реальное время, false - игровое время)": true
  },
  "Включить суточный ивент?": false,
  "Настройка суточного ивента (если суточный включен)": {
    "На сколько метров повышать уровень моря": 5.0,
    "Часы реального времени, когда уровень моря начинает увеличиваться": [
      "12:00",
      "00:00"
    ],
    "Время в секундах, на протяжении которого уровень моря растет": 60.0,
    "Снижать уровень моря после подъема уровня воды?": true,
    "Время через которое снижать уровень воды": 30.0,
    "Время на протяжении которого будет снижаться уровень воды": 60.0,
    "На сколько метров понижать уровень моря после волны": 4.0
  },
  "Отметка текущего уровня моря (не редактировать)": 0.0001,
  "Отметка МАКСИМАЛЬНОЙ высоты над уровнем моря (не редактировать)": 65.9882355
}
  • Like
Реакции: SERIOUS RUST
Автор
EcoSmile
Скачивания
18
Просмотры
3,434
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя EcoSmile

Последние обновления

  1. Обновлен хук OnPlayerRespawn

    Обновлен хук OnPlayerRespawn
  2. Изменение недельного ивента

    Добавил генерацию точек спавна каждый 500 секунд в течении недельного ивента. При выгрузке...
  3. Сделал более частое сохранение

    Сделал более частое сохранение уровня океана.
Сверху