
/lp - открыть меню информации о эвенте. (для админов информация о командах и кнопки "НАЧАТЬ ЭВЕНТ" и "ОСТАНОВИТЬ ЭВЕН")/lp start - принудительно запустить эвент./lp cancel - принудительно остановить эвент.
{
"Настройка эвента": {
"Время продолжительности эвента (в секундах)": 600,
"Задержка эвента (в секундах)": 7200,
"Количество бочек появляющихся возле игрока": 5,
"В каком радиусе спавняться бочки возле игрока?": 10.0
},
"Префабы бочек": [
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/loot/loot-barrel-1.prefab",
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/loot/loot-barrel-2.prefab"
],
"Выдапающий лут с бочек": [
{
"Название предмета (ShortName)": "researchpaper",
"Минимальное количество предмета": 1,
"Максимальное количество предмета": 2,
"Шанс выпадения предмета (0 - отключить)": 30,
"Это чертеж?": false,
"Имя предмета (оставьте пустым для стандартного)": "",
"ID Скина (0 - стандартный)": 0,
"Целостность предмета в % от 1 до 100 (0 - стандартная)": 0,
"Редкость предмета для UI (от 0 до 10)": 5
},
{
"Название предмета (ShortName)": "autoturret",
"Минимальное количество предмета": 1,
"Максимальное количество предмета": 1,
"Шанс выпадения предмета (0 - отключить)": 50,
"Это чертеж?": false,
"Имя предмета (оставьте пустым для стандартного)": "",
"ID Скина (0 - стандартный)": 0,
"Целостность предмета в % от 1 до 100 (0 - стандартная)": 0,
"Редкость предмета для UI (от 0 до 10)": 8
},
{
"Название предмета (ShortName)": "metal.refined",
"Минимальное количество предмета": 50,
"Максимальное количество предмета": 150,
"Шанс выпадения предмета (0 - отключить)": 80,
"Это чертеж?": false,
"Имя предмета (оставьте пустым для стандартного)": "",
"ID Скина (0 - стандартный)": 0,
"Целостность предмета в % от 1 до 100 (0 - стандартная)": 0,
"Редкость предмета для UI (от 0 до 10)": 10
}
]
}
/lp - открыть меню информации о эвенте. (для админов информация о командах и кнопки "НАЧАТЬ ЭВЕНТ" и "ОСТАНОВИТЬ ЭВЕН")/lp start - принудительно запустить эвент./lp cancel - принудительно остановить эвент.
{
"Настройка эвента": {
"Время продолжительности эвента (в секундах)": 600,
"Задержка эвента (в секундах)": 7200,
"Количество бочек появляющихся возле игрока": 5,
"В каком радиусе спавняться бочки возле игрока?": 10.0
},
"Префабы бочек": [
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/loot/loot-barrel-1.prefab",
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/loot/loot-barrel-2.prefab"
],
"Выдапающий лут с бочек": [
{
"Название предмета (ShortName)": "researchpaper",
"Минимальное количество предмета": 1,
"Максимальное количество предмета": 2,
"Шанс выпадения предмета (0 - отключить)": 30,
"Это чертеж?": false,
"Имя предмета (оставьте пустым для стандартного)": "",
"ID Скина (0 - стандартный)": 0,
"Целостность предмета в % от 1 до 100 (0 - стандартная)": 0,
"Редкость предмета для UI (от 0 до 10)": 5
},
{
"Название предмета (ShortName)": "autoturret",
"Минимальное количество предмета": 1,
"Максимальное количество предмета": 1,
"Шанс выпадения предмета (0 - отключить)": 50,
"Это чертеж?": false,
"Имя предмета (оставьте пустым для стандартного)": "",
"ID Скина (0 - стандартный)": 0,
"Целостность предмета в % от 1 до 100 (0 - стандартная)": 0,
"Редкость предмета для UI (от 0 до 10)": 8
},
{
"Название предмета (ShortName)": "metal.refined",
"Минимальное количество предмета": 50,
"Максимальное количество предмета": 150,
"Шанс выпадения предмета (0 - отключить)": 80,
"Это чертеж?": false,
"Имя предмета (оставьте пустым для стандартного)": "",
"ID Скина (0 - стандартный)": 0,
"Целостность предмета в % от 1 до 100 (0 - стандартная)": 0,
"Редкость предмета для UI (от 0 до 10)": 10
}
]
}
Привет! Мы недавно переехали на новый стиль, поэтому возможны различные ошибки. Если вы заметили такую - пожалуйста, оставьте сообщение в этом разделе. Спасибо!