RustEdit - Программа для создания свой кастомной карты для сервера Rust.
Информация:
https://rustplugin.ru/threads/rustedit-chto-ehto-pomosch-po-ustanovke-i-ispolzovanii.284/
FAQ по установке
https://rustplugin.ru/threads/kak-ustanovit-kastomnuju-kartu-na-svoj-server.286/
Генерация изображения для RustMap или LustyMap
https://rustplugin.ru/threads/generacija-kastomnoj-karty-dlja-lustymap-i-rustmap.288/
Особенности
-Расширенный SDK, который позволяет загружать объекты прямо из файлов игры.
-Импортирует и экспортирует файлы в расширении .map
-Возможность редактировать:
Землю
Текстуры земли
Биомы
Топологию
Дырки в текстурах
-Простые инструменты для рисования, которые позволяют легко редактировать карту.
-Создавать объекты, такие как: монументы (Рт и т.п) и декор.
Использование объектов
Каждый объект, который находиться на карте представлен белым кубом. Когда карта будет сохранена и загружена в Rust, клиент создаст нормальный объект. Нажав на белый куб, вы увидите всю информацию о нем
Горячие клавиши для программы RustEdit
Действия
Ctrl + Z - Отменить
Ctrl + Y - Повторить
F12 - сделать скриншот
Камера
WSAD / клавиши со стрелками-перемещение камеры
Shift - быстрое перемещение (удерживайте при использовании клавиш перемещения)
Right Mouse - удерживайте и перемещайте мышь, чтобы повернуть камеру
Колесо прокрутки - увеличение/уменьшение
Настройка объектов (требуется выбрать объект / префаб)
Ctrl + W - выбрать инструмент положения
Ctrl + E - выбрать инструмент поворота
Ctrl + R-выбрать инструмент масштаба
Ctrl + D-дублировать выделенный объект
Ctrl + X - переключать объект между локальным и мировым миром
Правая кнопка мыши - выделение объекта
DEL - удалить выбранный объект
Ссылка на github - https://github.com/JasonM97/Rust-Map-Editor
Информация:
https://rustplugin.ru/threads/rustedit-chto-ehto-pomosch-po-ustanovke-i-ispolzovanii.284/
FAQ по установке
https://rustplugin.ru/threads/kak-ustanovit-kastomnuju-kartu-na-svoj-server.286/
Генерация изображения для RustMap или LustyMap
https://rustplugin.ru/threads/generacija-kastomnoj-karty-dlja-lustymap-i-rustmap.288/
Особенности
-Расширенный SDK, который позволяет загружать объекты прямо из файлов игры.
-Импортирует и экспортирует файлы в расширении .map
-Возможность редактировать:
Землю
Текстуры земли
Биомы
Топологию
Дырки в текстурах
-Простые инструменты для рисования, которые позволяют легко редактировать карту.
-Создавать объекты, такие как: монументы (Рт и т.п) и декор.
Использование объектов
Каждый объект, который находиться на карте представлен белым кубом. Когда карта будет сохранена и загружена в Rust, клиент создаст нормальный объект. Нажав на белый куб, вы увидите всю информацию о нем
Горячие клавиши для программы RustEdit
Действия
Ctrl + Z - Отменить
Ctrl + Y - Повторить
F12 - сделать скриншот
Камера
WSAD / клавиши со стрелками-перемещение камеры
Shift - быстрое перемещение (удерживайте при использовании клавиш перемещения)
Right Mouse - удерживайте и перемещайте мышь, чтобы повернуть камеру
Колесо прокрутки - увеличение/уменьшение
Настройка объектов (требуется выбрать объект / префаб)
Ctrl + W - выбрать инструмент положения
Ctrl + E - выбрать инструмент поворота
Ctrl + R-выбрать инструмент масштаба
Ctrl + D-дублировать выделенный объект
Ctrl + X - переключать объект между локальным и мировым миром
Правая кнопка мыши - выделение объекта
DEL - удалить выбранный объект
Ссылка на github - https://github.com/JasonM97/Rust-Map-Editor
