• Друзья, на пополнения счёта добавлены новые платежные методы FreeKassa, ЮМани, Perfect Money, Cryptomus (все виды криптовалют)

Я добавил в архив лаунчер, какой нужно залить в папку с программой. После запуска он обновит Вам до последней версии (Лаунчер от разработчика)

Quick update to fix a couple of bugs. The update is live now (a 600kb patch upload_2018-12-7_10-52-53.gif) and can be downloaded via the launcher

-- Version 1.0.10 -- Change Log --
Added - Clear underlying topology toggle which will erase any topology underneath where you are painting new topology

Fixed - Topology maps being wiped when a topology related undo-step is removed or overwritten
Fixed - Selection box not always selecting duplicated objects

- Новые шейдеры
- Автоподстраивание рельефа под монументы
- Выделение префабов в выделенной области

Added - File validation when loading maps
Added - Monument terrain and paint automatic modification tools
Added - Prefab terrain and paint automatic modification tools (for prefabs that have that data)
Added - Bit depth and byte order variables for importing/exporting raw height maps
Added - Copy buttons to each variable in the transform tool panel
Added - Ability to paste a Vector3 string in any box in the transform tool panel to set that value
Added - 90 degree quick rotation to transform tool panel
Added - Hotkey Ctrl and Numpad+/Numpad- to change primary tool types in tool panels
Added - Hotkey Alt and Numpad+/Numpad- to change secondary tool types in tool panels
Added - Camera speed adjustment to preferences menu
Added - New shader for better texture quality of prefabs
Added - New shader to depict snow and moss on rocks
Added - Drag selection of objects
Added - Error message when installed to Program Files and not run as administrator
Added - Texture and Biome blend brush

Fixed - Uncommented code that clears the water layer before processing rivers when saving
Fixed - Brush sizes being 1 size higher then selected
Fixed - Brush targets are properly within the brush bounds
Fixed - When using local space, move and rotate tools correctly respect local axis with multiple objects selected
Fixed - Hide tree skins in asset browser, instantiate tree skins when tree prefab is dragged into the editor (Fixes invisible trees in the editor working ingame, and visible trees in the editor not being interactable in game)
Fixed - Transparent terrain overlay rendering conflicting with water
Список изменений:
- В конфигурацию добавлен параметр для изменения скорости камеры.
- В конфигурацию добавлен параметр для управления дистанцией переключения уровней детализации моделей (LOD'ов).
- К компасу добавлены координаты.
- Удалены самый низкий и самый высокий уровни графики.
- Исправлен предпросмотр префабов.
- Исправлена неправильная работа системы LOD'ов.
- Двойное нажатие по линии соединения узлов у дорог и рек не обновляло порядок узлов, что приводило к... да короче плохо всё было.
- Исправлен баг с камерой при поднятии вгляда вверх и вниз.
Сверху